Zufallszahl
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In der Mathematik, in der Physik und in Videospielen wird die Zufallszahl (oder auch mehrere davon) zu Simulation verwendet.
Z.b. wird die Zufallszahl für eine Lottosimluation (Mathematik), Bewegungen auf dem Billardtisch (Physik) und der Gegner-KI (Videospiele) benötigt.
In vielen Programmiersprachen existiert der Befehl RND um einen zufälligen Wert zu erzeugen.