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Bettina Beispiel schrieb am 27.11. 2003 um 01:33:40 Uhr über

Blizzard

::[ SDL-F.A.Q ]::

1.a.SDL? Was ist das?


SDL ist eine freie Plattform-übergreifende Multimedia-Programmierschnittstelle (API) für...

Spiele

Spiele-SDKs

Emulatoren

Demos

Multimedia-Anwendungen



1.b.Und was heisst das genau ?


Die SDL stellt dir somit eine einheitliche, plattformunabhängige Schnittstelle zur Multimediaprogrammierung zur Verfügung. Dies entsprich ungefähr dem, was DirectX(tm) unter Windows(tm) darstellt und eignet sich ideal zur Spiele- und Multimediaentwicklung, ohne daß man sich Gedanken über die systemspezifische Ansteuerung der einzelnen Multimediakomponenten (Grafikkarte,CD-Rom,Soundkarte,etc) machen muss.



2.Was kann SDL?


Videoausgabe

Ereignis-Behandlung

Audioausgabe

Audio-CDs

Threads

Timer

Konvertierung der Bytereihenfolge



3.Auf welchen Plattformen läuft SDL?

Linux

Windows (32 Bit)

BeOS

MacOS, MacOS X

inoffizielle oder noch nicht fertige Portierungen



4. Ist SDL frei verfügbar ?


Ja, die SDL steht, wie auch die meisten der SDL-Bibliotheken, unter der GNU Lesser General Public License und ist daher für jeden frei erhältlich.



5. Wer hat die SDL entwickelt ?


Sam Lantinga, heute Software Ingenieur bei Blizzard Entertainment, hat während seiner Arbeit (1999-2001) bei LokiGames eine Multimediaplattform entwickelt die Loki als Basis zur Portierung von Windows-Spielen nutzte: die libSDL.


Sam maintained SDL noch heute, und ist auch einer der Hauptentwickler.


http://www.libsdl.de/


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