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www.spielekiste.de schrieb am 11.1. 2006 um 20:33:24 Uhr über

Automafia

Automafia
Autor: unbekannt
Gruppengröße: 6 - 20 Personen
Altersgruppe: ab 12 Jahre
Material: Autonummern, Listen, Klebeband
Beschreibung: Stadtspiel um die geheimen Verstecke einzelner Mafiaclans.


Vorbereitung
Je nach Anzahl der Teilnehmer werden 2-5 gleich große Gruppen gebildet. Jeder Teilnehmer bekommt eine individuelle Autonummer auf den Rücken, die schon von weitem gut lesbar sein sollte. Jeder Autonummer wird eine Adresse (Garage, Parkplatz, Werkstatt etc.) zugeordnet. Jeder Mafiaclan bekommt eine Liste mit den Autonummern und den zugehörigen Verstecken, die in einem Stadtplan vermerkt ist. Es befinden sich weit mehr Autonummern und Verstecke auf der Liste, als tatsählich im Einsatz sind.

Ablauf
Jeder Mafiaclan wird im Laufe des Spieles versuchen, die Adresse der anderen Clans herauszubekommen und auszuplündern, möglichst ohne daß die eigene Autonummer auf dem Rücken abgelesen werden kann. Die Teilnehmer werde sich also an Hauswänden entlangdrücken, hastig die Straße überqueren, an Zäunen geleht 'gelangweilt' stehenbleiben ect.

Das Spiel ist zu Ende, wenn alle Verstecke ausgeräumt sind, oder keine weiteren Verstecke mehr gefunden werden können. In den einzelnen Verstecken befindet sich das schmutzige Geld, entweder in eßbarer Form von Schokotalern oder in Form von Punkten, so daß man den siegreichen Mafiaclan ermitteln kann.

Verbesserungsvorschlag

Statt den Autonummern werden Codes für die Straßen im Spielgebiet verwende. Die Spieler bekommen eine Liste mit der Erklärung der Codes (Bsp.: LW: Lärchenweg, BA: Buchenallee usw.) Jeder Spieler bekommt eine in dieser Form codierte Adresse auf den Rücken. (z.B. BA 24 für Buchenallee 24) Die Gruppe muss nun zu diesem Haus und kann dort den Schatz oder was auch immer abholen. Die meisten Leute sind im allgemeinen bereit, bei so etwas mitzuhelfen, indem sie ihre Adresse zur Verfügung stellen.



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