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elfboi schrieb am 24.5. 2002 um 01:46:34 Uhr überUV |
UV steht normalerweise für ultraviolettes Licht, kann aber im Raytracing-Bereich auch für zweidimensionale Vektoren stehen. UV-Mapping ist eine Technik, um eine triangulierte 3D-Oberfläche mit einer komplexen 2D-Textur zu versehen. |
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Was kann man tun, wenn »UV« gerade nicht da ist? Bedenke bei Deiner Antwort: Die Frage dazu sieht keiner, schreibe also ganze Sätze. |
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